下記のコードを書く事で、物体の動きを完全に止める事が出来ます。
もはや、物理エンジン下とはいえないかもしれませんが・・・。
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rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeAll; |
下記のコードを書く事で、物体の動きを完全に止める事が出来ます。
もはや、物理エンジン下とはいえないかもしれませんが・・・。
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rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeAll; |