【Unity】【C#】実行を遅らせる(Wait)

下記のコードを書く事で、実行を遅らせる(待たせる)事が出来ます。

関数に引数がある場合

他にも

という書き方も出来ます。

【Unity】【C#】物理エンジン下の物体の動きを止める

下記のコードを書く事で、物理エンジン下の物体の動きを止める事ができます。
厳密には、物体に働く力を0にするだけですので、例えば、落下中なら落下し続けます。

【GarageBand】書出し時に無音部分をなくす

共有 > 曲をディスクに書出す

で書出すと、曲の終わりに無音の部分が自動で追加されてしまいます。
無音部分を追加させないようにするには、ちょっと面倒ですけど、

共有 > 曲を iTunes に

で書出す事で、無音部分の無い曲が書出せます。

後は、iTunes で曲を選択し、

右クリック > Finder で表示

で、ファイルを表示してコピーするなどして使用します。